Ianuarie apel de Duty: WWII Update 1.09: 5 lucruri de știut

Autor: Peter Berry
Data Creației: 16 August 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Ianuarie apel de Duty: WWII Update 1.09: 5 lucruri de știut - Articole
Ianuarie apel de Duty: WWII Update 1.09: 5 lucruri de știut - Articole

Conţinut

Există o actualizare din ianuarie a Call of Duty: cel de-al doilea război mondial, care vine astăzi cu actualizări importante și deschide calea pentru The Resistance, primul Call of Duty: pachetul de hărți DLC din WWII. Peste trei luni de la lansarea noului Call of Duty și cu mult înainte de Call of Duty: Black Ops 4, mai sunt încă multe schimbări majore care apar în joc, care vor avea impact asupra modului în care joci.


Am trecut prin atâtea schimbări de arme, este o provocare să rămânem în fruntea lor, iar alta a scăzut astăzi, înainte de o actualizare majoră. Am aflat, de asemenea, că nu vom vedea modificări majore ale ADS-urilor dintr-un Sprint, dar vedem unele modificări la ADS-uri cu privire la arme specifice și se lucrează la bug-ul Spectator.

Aceasta este ceea ce trebuie să știți despre actualizarea din ianuarie a Call of Duty: cel de-al doilea război mondial, care va veni mai târziu astăzi, înainte ca primul DLC să ajungă pe PS4 mai târziu în această lună.

Ianuarie de apel de Duty: WWII Update Data de lansare



Când să așteptați actualizarea din ianuarie a Call of Duty: actualizarea celui de-al doilea război mondial.

Call of Duty din ianuarie: Data de lansare a actualizării celui de-al doilea război mondial este stabilită pentru ziua de azi. Studio head Micheal Condrey a anunțat actualizarea pe Reddit, spunând: "Există o actualizare a jocului care vine cu câteva coreeuri de asemenea. Plus o serie de știri suplimentare pe care așteptăm cu nerăbdare să le împărtășim în zilele următoare. "În această săptămână, Condrey a confirmat că actualizarea va veni pe 23 ianuarie.


Call of Duty: WWII DLC 1 hărți și zombi ajung pe 30 ianuarie și este logic ca orice actualizare a jocului să ajungă înainte de noul conținut, nu o zi după aceea. Nu este clar dacă hărțile vor veni ca parte a actualizării, ceea ce ar putea împinge dimensiunea, dar asta sa făcut cu primul DLC pe alte jocuri Call of Duty.

Ianuarie apel de Duty: WWII Update Timp de eliberare

Jocurile de sârmă nu confirmă un anumit număr de ianuarie al Call of Duty: cel de-al doilea război mondial, dar din fericire sunt previzibile pentru Xbox One și PS4. Știm că echipa lucrează la actualizări atât pentru console, cât și pentru PC, dar poate exista o mică întârziere între orele de lansare și uneori data lansării PC-ului este puțin mai târziu.

Condrey sa referit la actualizarea care vine dimineata, care se aliniaza cu versiunile anterioare. În cea mai mare parte, vă puteți aștepta să vedeți Call of Duty din ianuarie: terenul de actualizare al celui de-al doilea război mondial în jurul valorii de 1PM Eastern, 10 AM Pacific. Aceasta este momentul în care sosesc cele mai multe actualizări, inclusiv actualizări mai mici ale tunării armei.


Ianuarie Apel de Duty: WWII Update 1.09: Ce este nou

Datorită mai multor actualizări prin intermediul canalelor sociale, știm câteva modificări și ce este nou în actualizarea din ianuarie a Call of Duty: WWII. Aceasta este o actualizare importantă care va include modificările cheie și va apărea imediat după actualizarea actualizării armei.

Astăzi, 18 ianuarie, jocul Sledgehammer a împins o actualizare a tunării armei care include următoarele modificări. Nu este nevoie să așteptați actualizarea completă pentru a vedea aceste modificări în acțiune. Aceasta include, de asemenea, actualizări de hărți mici.

AJUSTARI DE TUNING DE ARME

FG 42

  • Recoil buff
  • Viteza ușoară a focului

Grease Gun

  • Reglarea reglajului pentru a oferi jucătorului un control mai mare
  • ADS timp de tranziție buff buff

Kar98k

  • ADS timp de tranziție nerf

Lee Enfield

  • ADS timp de tranziție buff buff

Combaterea pușcă

  • Ușoară Max Damage range nerf, încă bobină generală la locul unde a fost la lansarea jocului

Șoricelul tăiat

  • Max și Mid Damage range buff
  • Răsfoiți numărul de pelete pentru a ucide
  • Reload time buff
  • Șold raspandit nerf

MAPS

  • A fost mutat un defensive starter în S & D pe Sainte Marie du Mont
  • Pozițiile de steag CTF au fost deplasate înapoi în Docks Londra

În actualizarea completă vom vedea următoarele remedii confirmate de Condrey într-un post Reddit în această săptămână. Iată lista completă a informațiilor din actualizare.

MULȚI

Conectivitate / Sporuri / Performanță / Ecran separat / Mecanică

  • Problema integrată a problemei spectatorilor care a funcționat pe PC. Problema este dependentă de conexiunea la rețea, dar această remediere acordă o prioritate pentru ordinea de streaming pentru a elimina întârzierea observată la pornirea inițială. Vom continua să monitorizăm pe toate platformele toate corecțiile de fază 2 necesare.
  • Problemă fixă ​​cu echiparea scorurilor de scor la apariția peștelui după moarte
  • Problemă fixă ​​în cazul în care jucătorul acceptă invitația la sediul central, jocul se blochează cu o eroare fatală sau cu o conexiune gazdă pierdută
  • Eroare accidentală de joc fixată în operațiunea Neptun
  • Au fost rezolvate diferite probleme ale performanțelor consolelor / întârzierilor, cu rate scazute de cadre, teleportare, marcatori de întârziere și agățări
  • Accelerarea regenerării sănătății
  • Scoate șocul scoarței din explozii prietenoase
  • Problemă fixă ​​în care derularea face ca jocul să se prăbușească
  • Caracteristică îmbunătățită a votării prin hărți
  • Probleme fixe de deblocare Token cu ecran separat
  • Rezolvate probleme de accident dur, care au loc la mijlocul meciului
  • Fixarea diferitelor funcționalități și deconectarea problemelor datorate migrării / inactivității gazdă
  • Problemă fixă ​​în care jucătorul este blocat pe platforma de lansare după uciderea simultană și a altui jucător cu Panzerschreck
  • Problemă fixă ​​în care jucătorii nu au putut să se conecteze și să primească eroare "Nu s-a putut conecta la server deoarece datele sunt incompatibile".
  • Au fost rezolvate diferite probleme legate de funcționalitatea ecranului

Hărți

  • Problema fixă ​​în operațiunea Griffin, unde peretele construibil care duce la Depozitul de combustibil A nu există după ce se presupune că a fost construit
  • Fixate diferite din exploatațiile de pe hartă

Moduri

  • Probleme fixe în care jucătorii nu au reușit să câștige jocul Gun prin uciderea dușmanilor cu cuțitul de aruncare
  • Problemă fixă ​​rară în care jucătorul a fost încărcat într-un meci 7v5 Gridiron dezechilibrat
  • Problemă fixă ​​în S & D unde jucătorii sunt temporar blocați după Plasarea Bombei sau executarea unui Melee Fatal
  • Problemă fixă ​​cu mingea Gridiron AI dând mingea și nu jucând obiectiv
  • Probleme fixe în S & D și CTF, în care jucătorii vedeau mesaje greșite Draw / Defeat

Sistem de partid / sediu

  • Problemă fixă ​​în care invitații sunt "bătuți pentru inactivitate"
  • S-au rezolvat diferite probleme ale gamei de foc
  • Problemele fixate cu pierderea funcționalității membrilor de partid rezultă din acțiunile liderului
  • Problemă fixă ​​în care jucătorii se confruntă cu un accident greu atunci când încearcă să se alăture postului după un meci
  • Probleme fixe cu invitații de partid
  • Au fost rezolvate diverse probleme de funcționalitate ale sistemului de partide

UI

  • Rezolvarea problemei pe ecranul cu diviziune, în cazul în care utilizatorii pentru prima dată văd imaginile / textul locului după ce părăsesc primul meci și selecționează sediul central
  • A mutat HQ de a fi prima opțiune implicită
  • Eroare fixă ​​în Mail unde au apărut notificări false
  • Problemă fixă ​​în care atașamentele de arme nu apar în RAS
  • Probleme fixe cu UI de colectare a salariilor
  • Sa adăugat mesajul conform căruia folosirea rețelei NAT și a rețelei deschise ar putea îmbunătăți UX-ul
  • Au fost rezolvate diverse probleme ale UI cu embleme
  • Alte soluții și îmbunătățiri UI diferite

Progresie

  • Problema fixă ​​în cazul în care pregătirea de bază pentru infanterie, pregătită de bază și instruirea de bază Hunker nu funcționează conform destinației
  • Exploatarea Prestige fixă
  • Problemă fixă ​​în care statisticile armei nu reușesc să urmărească corect

Ordine, contracte, provocări

  • Inconsecvențe fixe și probleme cu contractele TDM și DOM Kill
  • Problemă fixă ​​în care diferite comenzi nu au urmărit corect
  • Probleme fixe în care diferite ordine nu au fost completate corect
  • Problema fixă ​​în care jucătorii nu au putut obține anumite ordine săptămânale de la maiorul Howard
  • Problemă fixă ​​în care numai grenadele de Concussion au fost numărate spre "Obțineți 5 ucideri asupra inamicilor afectați de o grenadă tactică"

Audio

  • Problemă fixă ​​în care volumul unor linii VO ale editorului în modul de război a fost mai puternic decât se intenționa
  • S-au redus volumul pasajului foley, precum și volumul picioarelor altor jucători
  • Problemă fixă ​​în care jucătorii au putut auzi dușmanii prin chat vocal în timpul unui meci
  • Diferite îmbunătățiri SFX

CoDCaster

  • Probleme fixe unde, la începutul jocului, nu toate săgețile de pe hartă au fost plasate în poziții valide
  • Caracteristica îmbunătățită a camerei Cam (Hammer Cam)
  • Probleme fixe cu meniurile pentru setările de afișare și diviziune
  • Diverse fixări și îmbunătățiri ale UI
  • Funcție îmbunătățită de defilare

Cresterea ofertei

  • Problema fixă ​​în cazul în care deschiderea unei scăderi de aprovizionare după cumpărare lovi jucători înapoi în meniul anterior

 

RANKED PLAY

  • Probleme fixe în care statisticile nu au fost urmărite cu exactitate pe tabloul de bord
  • Probleme fixe în cazul în care atunci când trecerea între meniuri în timpul unui numărătoarea inversă a meciului, o pierdere a fost temporar adăugată la înregistrarea jucătorului
  • Probleme fixe ale UI cu pictograme de rang
  • Înregistrările de combatere nu sunt actualizate în afară de statisticile jucate la clasare atunci când se joacă în jocurile clasate
  • Îmbunătățită logica MMR
  • Îmbunătățirea coerenței potrivirilor de plasare pentru a reflecta câștigurile / pierderile reale
  • Dimensiunea fixă ​​a partidului și exploatările de potrivire
  • Problema fixă ​​în care jucătorii pierd MMR după ce au încheiat un meci duo
  • Ediție fixă ​​în care Diviziile MP au fost înlocuite cu Divizii de clasare pe poziții când jucătorii au părăsit meciurile clasate
  • S-au rezolvat probleme suplimentare în clasamentul jucat, câștigurile numărând ca pierderi
  • Probleme fixe în care statisticile Ranked Play se numără printre statisticile globale
  • Alte soluții și îmbunătățiri UI diferite

 

FIXE / AJUSTĂRI FĂRĂ FIȘIERE ȘI ÎNCĂRCARE

  • Probleme de funcționalitate fixă ​​cu Pachetul Mortar Strike și Care
  • Probleme fixe în care GPMG de la Capo Verde arăta corpul pentru Fiore Di Morte
  • Problema fixă ​​în care nu toate variantele armelor care au fost reglate săptămâna trecută au primit modificările de reglare
  • Problemă fixă ​​în care utilizatorul nu a făcut trecerea automată la arma secundară a corpului, când primarul a ieșit din muniție
  • Problemă fixă ​​în care atașamentul cu pistol Akimbo a fost de acord cu tunul armelor
  • Problemă fixă ​​care permite jucătorilor să echipeze un Scorestreak fără a le consuma
  • Problema fixă ​​în cazul în care reîncărcarea dublă se întâmplă singură
  • Fixed Ice Pick UI și echiparea problemelor
  • Au fost fixate diferite incoerențe reticulare
  • Liniile fixe de fier și inconsecvențele / alinierea reticulului la GPMG și SVT-40
  • Problemă fixă ​​cu echiparea Molotovilor după ce a fost folosit scorul pilotului Fighter Pilot
  • Probleme de afișare fixe cu cuțitul de trestie și variantele sale

 

ZOMBIES

  • Nerfed Camouflage, astfel încât aparatul special de scurgere se scurge mai repede
  • Efectuat multiplicatorul de muniție al lui Fully Loaded în combinație cu un multiplicator de rezervă pentru toate armele, astfel încât totalul net este aproape neschimbat
  • Probleme fixe în care jucătorii au reușit să echipeze atașamentele cu mai multe sfere și mai multe atașamente
  • Notificări îmbunătățite când jucătorii primesc o scădere a ofertei
  • Fixat Prestige exploatează
  • Problema fixă ​​în care jucătorii nu au reușit să folosească arme de bază fără a trebui să completeze o provocare sau o colecție
  • Problemă fixă ​​în care modurile nu au fost aplicate corect în joc după selecție
  • Probleme fixe cu Jack in Box după respawning
  • Probleme cronometrate fixe fixe
  • Rezolvarea problemelor în cazul în care semnați în profilul ecranului divizat face ca titlul să stea pentru maximum două minute
  • Diverse fixări și îmbunătățiri ale UI
  • Diferite remedieri audio și îmbunătățiri
  • Fixate diverse exploatații de hărți
  • S-au rezolvat diferite probleme ale sistemului de partide

 

FEEDURE UPDATES

  • Articole de rezistență la eveniment
  • Implementarea partajării emblemelor personalizate

De asemenea, am putea vedea o nouă listă de redare Domination XL în viitorul apropiat, care mărește punctele de la 50 la 100 și alte schimbări. Jocuri Sledgehammer testeaza un nou moment de sanatate care va accelera castigul de sanatate dupa un schimb de focuri, dar nu este clar daca va fi gata pentru aceasta actualizare.

Ceea ce nu este în apelul de taxe din ianuarie: Actualizarea celui de-al doilea război mondial

Știm că nu veți vedea nicio modificare a programului ADS Time out of Sprint în actualizarea din ianuarie a Call of Duty: WWII sau orice actualizare pe termen scurt pentru acea problemă. Condrey are o explicație lungă, dar în principiu spune că nu se întâmplă. Iată răspunsul complet privind motivul pentru care nu veți vedea nici măcar un ușor mai rapid ADS în Sprint în Call of Duty: WWII.

"În ultimele jocuri Call of Duty, perksul de dexteritate a făcut timpul ADS-ului să scape mai repede, în unele cazuri cu 50% mai rapid decât fără dexteritate. Acest lucru a făcut ca acesta să fie un avantaj de cârjă și de departe cel mai folosit perk din aceste jocuri. Initial am avut un training de baza care sa ofere aceasta functionalitate, dar a constatat ca a fost din nou ales mai des decat celelalte optiuni prezentate. Atunci când există un astfel de percuție "cârjă", aceasta are ca rezultat o opțiune pentru jucători, deoarece ei simt că trebuie să ia acel perk sau Training de bază doar pentru a fi competitivi. Această problemă a fost exacerbată de sistemul CAC al diviziilor noastre, care promovează un stil de joc mai concentrat printr-o alegere unică, semnificativă de formare de bază, mai degrabă decât un sistem Pick cu mai multe variante.

În plus, un pilon principal de design pe care l-am avut în acest joc a fost "cizme pe teren într-o epocă a celui de-al doilea război mondial". Asta însemna mai mult decât să nu avem un salt și un arsenal de viteji; a însemnat, de asemenea, revenirea la un ritm global mai strategic și mai lent de conflict. Îndepărtarea stimulului / împingerii ne-a oferit, de asemenea, locuri previzibile din care ar putea apărea amenințări și o viteză mai mare de închidere între jucători. Întrebarea pentru noi a fost: "Vrem o perucă de cârjă care face și jocul mai repede?" Răspunsul nostru a fost nu.

Având în vedere acest lucru, am decis să facem ca ADS să scape de sprint la fel ca timpul normal ADS și să nu ofere un mijloc de a face mai repede. Avem atașamentul Quickdraw, ceea ce face viteza ADS mai rapidă peste bord și, după cum vă puteți imagina, este foarte populară. Un atașament dexteritate perk + quickdraw "combo de cârjel" tocmai nu a funcționat pentru ambițiile noastre de design și pentru simțul jocului pentru cel de-al doilea război mondial.

Am discutat un bafta cu ADR-urile de sprint pentru Airborne, dar avem deja meta grele SMG si nu suntem convinsi ca aceasta este cea mai buna optiune pentru joc. Nu cred că există nici o pregătire de bază pentru dexteritate. Poate că o divizie cu mișcări noi, cu alte compromisuri construite, ar fi o opțiune viitoare (dar nu ne ține de asta).

Sunt sigur că pentru unii oameni acest lucru va coborî ca un balon de plumb (sic). Având în vedere tot ceea ce vedem în toți jucătorii, regiuni, moduri de joc, nivele de calificare etc., ascultăm cu certitudine aici, dar nu acționăm asupra oricărei schimbări de sprint pe termen scurt. Sper că această actualizare vă ajută să oferiți context, dacă nu mai este nimic. "

Apelul de rezistență al Duty: Conținutul DLC al celui de-al doilea război mondial

Deși nu facem parte din actualizare, în mod tradițional vedem o actualizare majoră deschizând calea pentru noul conținut Call of Duty DLC și ne așteptăm ca acesta să fie cazul în ianuarie.

Apelul de rezistență al Duty: WWII DLC map pack 1 include trei noi hărți multiplayer, o nouă hartă a modurilor de război și o nouă experiență zombie. Una dintre cele trei noi hărți este o re-imaginare, așa că ține cont de asta.

Jucătorii pot cumpăra The Resistance ca un DLC standalone pentru 14,99 dolari sau pot cumpăra Call of Duty: Sezonul de primăvară pentru $ 49,99 și pentru a obține patru pachete de hărți.

7 lucruri pe care trebuie să le cunoașteți despre chemarea taxelor: Al Doilea Război Mondial Rezistența DLC 1

Call of Duty: Al Doilea Război Mondial Data de lansare a rezistenței


Știm exact Call of Duty: WWII Data lansării Rezistenței pentru PS4 și avem o idee bună atunci când vă puteți aștepta să vedeți acest nou DLC pe Xbox One și pe PC.

Call of Duty: Data de lansare DLC 1 a celui de-al doilea război mondial este pe 30 ianuarie pe PS4. Sony are o afacere exclusivistă cu Activision for Call of Duty, care aduce DLC pe PS4 primul.

Ne așteptăm ca PC-ul și Xbox One Call of Duty: data de lansare a DLC-ului al doilea război mondial să se producă 30 de zile mai târziu în martie 2018. Acest lucru ar trebui să apară pe 1 martie, care este joi. De obicei, vom vedea cel de-al doilea teren de lansare într-o joi și acest lucru este de 30 de zile după lansarea inițială.

În timp ce Activision nu a confirmat încă acest lucru, puteți să vă planificați să îl jucați săptămâna viitoare.

Deoarece acesta este primul Call of Duty: WWII pachet de hărți DLC, există șansa ca unele din aceste detalii mici să se schimbe, dar Activision se lipsește de obicei de un script destul de strans pentru Call of Duty DLC.








Data lanării amung Galaxy 8 vine pe 21 aprilie. Cu precomenzi înalte, nu exită încă probleme cu obținerea unui Galaxy 8 + au a unui Galaxy 8 în ziua lanării, dar exită câteva fatur...

Lanarea amung Galaxy 9 ete la doar câteva zile și atăzi dorim ă vă prezentăm prin câteva motive pentru a aștepta amung Galaxy 9.Dacă unteți în căutarea unui nou telefon și unteți î...

Posturi Proaspete