5 lucruri pe care trebuie să le cunoașteți despre actualizarea Battlefield 1 de primăvară

Autor: John Stephens
Data Creației: 2 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 5 Mai 2024
Anonim
2 februarie este o zi magică, turnați un pahar cu lapte și spuneți, schimbați-vă viața pentru 360.
Video: 2 februarie este o zi magică, turnați un pahar cu lapte și spuneți, schimbați-vă viața pentru 360.

Conţinut

Actualizarea Battlefield 1 de la primăvară este acum disponibilă și astăzi vrem să vă ducem prin cele mai importante lucruri, utilizatorii Xbox One, PlayStation 4 și Windows PC trebuie să știe despre ultimul patch.


În săptămânile de la lansarea actualizării Battlefield 1 de iarnă și DLC-ul They Will Not Pass DLC, DICE a făcut anumite angajamente față de caracteristica Battlefield 1.

Compania a confirmat noul detaliu al numelui Tsar DLC și o nouă hartă liberă numită Nivelle Nights.

De asemenea, a făcut unele anunțuri mari cu privire la actualizările gratuite Battlefield 1, care se vor lansa lunar în loc de sezon.

Dezvoltatorul a lansat prima dintre aceste actualizări, o actualizare Battlefield 1 de primăvară pentru Xbox One, PS4 și PC.

Astăzi vrem să fugim de câteva lucruri importante pe care trebuie să le cunoaștem pentru actualizarea Battlefield 1 de primăvară și lansarea pe Xbox One, PS4 și PC.

Acest lucru trece peste noile caracteristici, remedierile și câteva lucruri care s-ar putea apropia de joc luna viitoare.

Primăvară Battlefield 1 Update Size

Primul patch de pe Battlefield 1 este unul mare.


Momentul de întrerupere a serverului sa terminat și DICE a implementat patch-urile de primăvară pentru utilizatorii Xbox One, PlayStation 4 și Windows PC.

Așa cum era de așteptat, patch-ul de primăvară Battlefield 1 este format din mai multe GB pentru toate cele trei platforme. Dacă aveți nevoie să eliberați un spațiu, faceți-o acum. Și dacă întâmpinați descărcări lente, ar fi o idee bună să conectați cablul Ethernet la consola sau PC-ul dvs. pentru a vedea dacă acest lucru vă ajută.

Iată cum se actualizează actualizarea pentru Xbox One, PS4 și PC.

  • Xbox One: 3 GB
  • PS4: 2.6 GB
  • PC: 2,3 GB

Functii noi

Jurnalul complet de schimbare este acum oficial, astfel încât veți ști exact ce sa schimbat data viitoare când veți intra într-un câmp de luptă.

Platourile sunt prezentate în acest patch. Dacă nu sunteți familiarizați cu Platonii, caracteristica vă permite să "organizați și să vă uniți forțele cu prietenii, să executați victorii rapide și să atingeți obiectivele ca o singură unitate".


Mulți oameni îi vor folosi ca și cum ai fi un Clan tipic. Alții vor folosi Platonii un grup social pentru a se distra.

Potrivit designerului UI de la Battlefield, Emil Widlund, Platonii "vor avea o platformă specifică, ceea ce înseamnă că te poți înscrie într-un Platoon cu membri pe aceeași platformă cu tine".

Pentru un detaliu detaliat al Platonilor și modul în care acestea funcționează, mergeți la Jurnalul complet al schimbărilor de primăvară din DICE pentru informații.



Battlefield 1 are acum funcții de Platon datorită actualizării de primăvară.

În plus față de Platon, actualizarea de primăvară oferă jucătorilor câteva etichete noi de câine, inclusiv răspunsurile HQ, Battlefest April, Play to Give, Prost și Sakura.

Există, de asemenea, niște panglici noi, pe care jucătorii să le poată câștiga, dintre care 19, de fapt. Aceste panglici se concentrează asupra muncii în echipă și includ recompense pentru depistarea, revigorarea, resupplyingul, repararea, vindecarea și multe altele.



Actualizarea de primăvară oferă noi panglici la Battlefield 1.

Actualizarea va introduce, de asemenea, patru noi variante de arme, cum ar fi Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical și Martini-Henry Sniper.

Există, de asemenea, câteva adăugiri la programul Rent-a-Server, inclusiv servere protejate prin parolă, administratori multiple și o listă VIP.

Există, de asemenea, o schimbare esențială pentru medici.

Potrivit jurnalului de schimbare al DICE, acum puteți "observa" un jucător mort pentru a indica că sunteți pe cale să-i vindecați.

Jucătorul mort vă va vedea numele care clipește pe ecranul morții și veți apărea ca un "medic primitor".

Bug Fixes & Tweaks

Actualizarea din Battlefield 1 de primăvară include, de asemenea, corecții de bug-uri, îmbunătățiri și unele corecții la echilibrul jocului.

Compania a inclus unele modificări la hărțile și modurile de jocuri. Acestea includ unele corecții cu hărțile care au sosit în "They Will not Pass".

Hărți și moduri

General

  • Frontlines - Problema fixă ​​în care zonele de luptă nu au fost activate în timpul încălzirii, ceea ce înseamnă că ați putea ieși din limite.
  • Frontlines - Problema fixă ​​în care temporizatorul nu ar începe. Cel mai lung joc înregistrat a fost de peste 3,5 ore.
  • Problema fixă ​​în cazul în care zonele de luptă ar putea provoca probleme minore vizuale în minimap.
  • Actualizat materialul fizic pentru râuri și lacuri pe teren. Exploziile de apă ar trebui să pară acum corecte.
  • Setați modurile de joc mici pe console la 60 Hz.
  • Creșterea lățimii texturii de ploaie pentru a evita modelele de tigla.

Amiens

  • S-au fixat mai multe puncte de glitch.

Pădurea Argonne

  • S-au fixat mai multe puncte de glitch.
  • Fixed o problemă care a permis jucătorilor să se ridice pe un bunker nu ar trebui să fie pe partea de sus a.
  • Iluminarea înclinată pentru a face harta să arate mai bine.

Cetatea Fortului

  • Ajustarea înălțimii de ceață în avion sau parașută.

Fort De Vaux

  • Operațiuni - Actualizați camera foto intro.
  • Operațiuni - Dispozitivele Elite fabricate dispar după ce apărătorii au câștigat un batalion.
  • Cucerire - A ajustat locațiile pentru a evita apariția pe lângă dușmani.
  • Cucerire - Ajustat dimensiunile zonei de captură A, C și D.
  • Cucerire - Seturile de eroi vor fi date la sediul echipei pierdute, dacă echipa inamicului deține toate punctele de capturare.
  • Cucerire - Ajustat zona de luptă din jurul puilor germani.
  • Te grabesti - Mutarea primului MCOM în sectorul 3 mai aproape de atacatori și ajustarea unor distanțe de spawn datorită ratei ridicate de apărători de succes.
  • Te grabesti - Ajustat locațiile spawn pentru un echilibru mai bun.
  • Te grabesti - A fost adăugată o acoperire suplimentară în sectorul 3.
  • A scăzut scara de inflorescență pentru ecranul de personalizare.
  • Probleme fixe în care jucătorii au putut accesa zona neintenționată.
  • Fixat o problemă cu o coliziune invizibilă într-un coridor.
  • Problema fixă ​​în care jucătorii nu au putut fi reînviat pe sistemele de drenaj.
  • Probleme fixe în care urcarea podului nu ar funcționa uneori.
  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii s-ar putea urca pe vârful fortului.
  • Problemă fixă ​​cu randare luminată pe unele țevi.
  • Umbra uriașului
  • Limite fixe pentru camera liberă când se aude.
  • S-au fixat unele interacțiuni cu ușile.

Monte Grappa

  • Cucerire - Problema fixă ​​în care jucătorii ar putea capta C dintr-o poziție neintenționată.

Ruptură

  • Operațiuni - Problema fixă ​​în care jucătorii s-ar putea reproduce în Behemoth înainte de a fi gata și mai târziu au fost teleportați înapoi.
  • Operațiuni - A adăugat un rezervor pentru atacatori la primul sector al Rupturii
  • Operațiuni - Ajustat unele dintre punctele de captură și spawn pentru un echilibru mai bun.
  • Cucerire - Reducerea numărului de avioane de la 3 la 2 pe echipă.
  • Cucerire - Dimensiunea modificată a zonei de captură a punctelor A și D.
  • Cucerire - Schimbat steagul B și C.
  • Cucerire - Motocicletă mutată din bush în apropierea echipei 2.
  • Cucerire - Sa mutat înapoi pentru echipa 2.
  • Cucerire - Am adăugat arme AA pentru ambele echipe.
  • Cucerire - A eliminat o poziție MG care nu trebuia să fie utilizabilă.
  • Te grabesti - Apărarea slabă a primului și a celui de-al treilea sector bazată pe feedback-ul comunității și telemetrie.
  • Te grabesti - A mutat rezervorul de atacator din primul sector în cel de-al treilea sector.

Deșertul Sinai

  • Problema fixă ​​în care jucătorii nu au reușit să iasă dintr-un pistol Fk.96 la o anumită rotație.
  • A mutat câmpul de câmp un metru înapoi pentru a da un pic mai mult clearance-ul.

Soissons

  • Operațiuni - A adăugat un pistol AA suplimentar pentru apărătorii din ultimul sector pentru a echilibra vehiculele atacatorilor.
  • Operațiuni - Balanța optimizată bazată pe feedback și telemetrie.
  • Operațiuni - Problema fixă ​​în care jucătorii s-ar putea reproduce în Behemoth înainte de a fi gata și mai târziu au fost teleportați înapoi.
  • Cucerire - Am rezolvat o eroare în jurul uneia dintre armele de câmp și am rezolvat o problemă legată de campingul în spawn.
  • Cucerire - A ajustat locațiile pentru a evita apariția pe lângă dușmani.
  • Cucerire - Ajustat dimensiunea unora dintre zonele de captură (le-a făcut mai mari în general).
  • Cucerire - Reducerea numărului de rezervoare de la 4 la 3 pe echipă și deplasarea unuia dintre cele 3 nivele ale tancurilor până la cel mai apropiat punct de captură (A și E). Prin aceasta, echipa inamicului le poate nega și influența situația tancurilor pe hartă. De asemenea, adaugă mai multă valoare punctelor care primesc mai puține atenții de către jucători.
  • Cucerire - A crescut timpul de respawn al rezervorului pentru a adăuga mai multă valoare utilizării acestuia.
  • Cucerire - Reducerea avioanelor pe echipă de la 2 la 1.
  • Cucerire - A redus timpul de respawn al jocului.
  • Te grabesti - Îndepărtează apărătorii prin ajustarea hrănirilor în primul și al treilea sector.
  • Te grabesti - S-a rezolvat o problemă în care jucătorii s-ar putea reproduce în afara zonei de luptă.
  • Limite fixe pentru camera liberă când se aude.
  • TonifiŃi expunerea în timp ce vă aflaŃi în interior.

Suez

  • Problema fixă ​​în care jucătorul nu a putut fi reînviat după ce a murit într-o baltă lângă sediul britanic.

Verdun Heights

  • Operațiuni - Ajustat unele dintre punctele de captură și spawn pentru un echilibru mai bun.
  • Operațiuni - A schimbat biletele de la 250 la 350.
  • Operațiuni - Câștigătorul în primul sector începe acum după 5 minute de la primul batalion.
  • Operațiuni - Am schimbat vremea pe Verdun.
  • Cucerire - Ajustat unele dintre punctele de captură și spawn pentru un echilibru mai bun.
  • Cucerire - Ajustări întârziere a întârzierei setului Hero.



Patch-ul de primăvară vine, de asemenea, cu un sortiment de fixări de bug-uri și trucuri la echilibrul jocului. Iată lista completă a acestor modificări:

Arme și gadgeturi

General

  • Fixați toate puștile de lunetist pentru a avea piese separate de împingere.
  • Soluție fixă ​​incorectă de control atunci când se utilizează mărirea de 2,00x sau 1,25x.
  • Cheia nu va mai face sunete de reparații și nu va juca reparații atunci când vehiculul este reparat complet.
  • A fost rezolvată o problemă în care progresul indicatorului de reparații nu se actualiza atunci când se repară cu o cheie.
  • Problema fixă ​​în care pielea armei "The Seaforth Highlander" a fost greșit creată ca "Higlander". Nu poate fi decât una.
  • UI corectat pentru o rată de foc pentru M1903 Marksman și Sniper de la 51 la 54 rpm, ceea ce reprezintă ROF real pentru aceste arme.
  • Problemă fixă ​​în care K Bullets ar putea strica tancurile mai departe de 150 de metri distanță.
  • Fixat greșit drag puțin pentru Chauchat.
  • Creșterea greutății M1903 de declanșare experimentală pentru a se potrivi cu modificarea ROF făcută în "They Will Not Pass".
  • Eliminarea întârzierii postării reîncărcării atunci când se utilizează K Bullets pe Martini-Henry.
  • S-a rezolvat o problemă în cazul în care crucea a dispărut atunci când măriți cu ajutorul Villar-Perosa.
  • S-a rezolvat o eroare în care anumite animații de reîncărcare a primei persoane care au fost întrerupte când au fost ucise nu vor juca după ce au fost reînviate.
  • Bug fix cu baioneta care permitea uciderii jucătorului fără a declanșa animația atunci când nu exista nici un obstacol între ele.

Grendade Modificări

  • A adăugat o întârziere de aruncare de 0,3 s pentru toate grenadele
  • Reducerea razei de explozie exterioară a următoarelor grenade:
  1. Frag / Stick: 6.3 de la 7.0
  2. Impact / Min / Lumină ATi: 5.6 de la 6.0
  3. Creșterea timpului de siguranță pe următoarele grenade:
  4. Mini / Frag / Stick: o întârziere minimă de 1,4 s de la 1,3 s, o siguranță de 0,85 s de la 0,7 s
  5. Impact: o întârziere minimă de 1,2 s de la 1,0 s
  6. Incendiar: o întârziere minimă de 1,4 s de la 1,3 s
  7. Rifle Frag: siguranță de 0,8 secunde de la 0,7 s
  • Creșterea timpului de resuspendare al grenadei letale:
  1. Mini: 28s
  2. Gaz: 35s
  3. Lumina AT: 42s
  4. Frag: 49s
  5. Impact: 49 de ani
  6. Incendiar: 49 de ani
  • Dimensiunea mărită a revistelor pentru grenade de fum de la 1 la 2.
  • Reducerea prejudiciului cauzat de Grenade AT împotriva soldaților standard cu 10%.
  • Creșterea modificării ratei de alimentare a cutiei de muniție de la 3x la 3,5x pentru toate grenadele letale.
  • Grenadele nu vor mai resupply decât dacă jucătorul se află aproape de cutie de alimentare sau de ambalaj.
  • Grenadele nu ar trebui să se ciocnească cu colegii de echipă în decurs de 10 metri.
  • Intrarea suprimată va opri progresul resurselor de grenade fără o cutie de muniție și va reduce viteza de resuplare cu o cutie de muniție la două treimi din valoarea normală.
  • Poziția fixă ​​a ochiului pentru 12g Auto.
  • Adăugat baioneta îndoită atunci când nu este echipat nici un baionetă în loc să îl eliminați complet pentru Automatico.
  • Nivelul de zoom 2 ori fixat incorect pentru Bodeo1889.
  • Muzetă înfricoșată VFX din Hellriegel.
  • Scăderea fixă ​​a spread-urilor este prea lentă pentru versiunea infanterie a modelului Lebel 1886.
  • Bipod fix care nu are nici o influență asupra reculului și a răspândirii hipofirei pentru versiunea Sniper a lui Lebel Model 1886.
  • Problemă fixă ​​în cazul în care pictograma K Bullet nu ar fi vizibilă când utilizați Lebel.

vehicule

General

  • Fixat un bug în cazul în care camera de prima persoană de pe camionul de artilerie ar putea fi în poziția greșită.
  • Fixat un bug în cazul în care camera de prima persoană din rezervorul St. Chamond nu s-ar reseta la ieșirea și reintrarea în scaunul șoferului în timpul trecerii camerei pentru Artileria portavionului.
  • Corectarea comportamentului de incendiu prietenos al gazelor de tip BL9 Gas Shell. Acum daunele vor fi dezactivate cu focul prietenos în loc de suprimare.
  • Componentele de arme mutate pentru echipamentul St. Chamond de sub vehicul, aproape de partea de sus, pentru a le permite să fie utilizate în apă puțin adâncă.
  • Cresterea multiplicatorului de distrugeri ale tunului AA de catre avioane:
  1. Fighter: 0.8 de la 0.7
  2. Nivel de atac: 0,75 de la 0,7
  3. Bomber: 0,65 de la 0,6
  • Afectat daune incorecte greșite ale rachetelor împotriva altor planuri.
  • Cresterea multiplicatorului daunelor provocate de lunetist asupra avioanelor:
  1. Fighter: 1.2 de la 1
  2. Atacul planului: 0.9 de la 0.75
  3. Bomber: 0,375 de la 0,3125
  • Creșterea razei interioare a canalului AA de la 4 la 6 metri când detonarea este declanșată de un vehicul.
  • Eliminat impulsul de impact de la planurile MG.
  • Darts de Ranken:
  1. Timp de reîncărcare crescut de la 12 la 15 secunde
  2. Scăderea avariei de la 20 la 16,7
  3. Blastradia a scăzut de la 3 la 1,5 metri
  4. Daunele directe nu mai doare soldații
  • S-a stabilit un comportament necorespunzător în cazul avioanelor de zbor prin dezactivarea stării critice a rotorului atunci când echipamentul de aterizare este pus în funcțiune.
  • Eliminat impulsurile fizicii de la proiectilul de arme AA de la Armătura Desert.
  • Problemă fixă ​​în care jucătorul putea vedea câteodată în mod fals două vehicule disponibile, în loc de unul în ecranul de implementare.
  • Problemă fixă ​​în care cojile de artilerie ar exploda în aer.
  • S-a rezolvat o problemă în care sunetul sabiei continua să se joace atunci când sări de pe un cal în timp ce se balansează.

Controale

  • Măsurătorile fixe ale calului și ale aparatului de fotografiat comută butoanele gamepad legate de planurile alternative și Legacy Southpaw.
  • Fixat cartografiere de introducere a avariei în butoanele Lefty + combo Legacy Southpaw stick.
  • Problemă fixă ​​în care schema de control Legacy Southpaw pentru pistolul de câmp a făcut ca RS să aibă funcționalitatea Strafe și Look.
  • Problema fixă ​​în care utilizarea unui joystick de-a lungul mouse-ului ar determina revenirea la setările implicite.
  • A fost adăugată opțiunea de gameplay avansată pentru ajustarea accelerării cu Stick. Permite reglarea soldatului cu scopul de a folosi un stick, așa cum se vede în Battlefield 4.
  • Eliminat legarea nevalidă pentru controlerul de stânga alterată cu calul. Galopul și Melee erau obligați să facă clic pe stânga, ceea ce nu este posibil. Eliminat atacul de atac la corp și de acum încolo se declanșează doar galopul (atacul de la corp nu va declanșa oricum).
  • S-a rezolvat o eroare în cazul în care ar putea fi declanșate bolovani în timpul trecerii în stare predispusă.
  • Scufundările sub apă și resurfacerile pot fi declanșate numai atunci când soldatul a terminat animația precedentă sau reapare animația.
  • Fixat un bug în cazul în care anumite intrări ar înceta să lucreze după bolta.
  • Zone separate separate pentru joystick-uri și gamepad-uri.
  • S-au adăugat opțiuni pentru ajustarea zonelor moarte axiale ale stick-urilor de joc și a joystick-ului.
  • Opțiuni adăugate pentru a ajusta pragurile maxime de intrare pentru stick-urile și declanșatoarele gamepad-ului (L2 / R2).

UI

  • Modificat alinierea RTL a elementului de text al numărului de echipe pentru a evita suprapunerea în limba arabă.
  • A fost modificată alinierea kit-rank astfel încât aceasta să fie afișată corect în limba arabă.
  • A fost modificată alinierea textului urmăririi progresului pentru arme și medalii în limba arabă.
  • A fost modificată alinierea procentului de amplificare XP în limba arabă.
  • Ajustat coloanele de pe tabela de bord pentru a restabili scorul și latența la dimensiunea fontului dorit.
  • Probleme fixe în cazul în care o suprapunere a fost prezentă în meniul de echipă pentru boost XP și lacăt.
  • Problemă fixă ​​în care uneori apar arme și arme de pe piele.
  • Logo-ul de încărcare Squad XP răspunde acum la evidențierea corectă.
  • Problemă fixă ​​în care jucătorul nu a putut să vadă medicii din apropiere dacă s-ar fi ucis cu gaz sau cu grenadă incendiară.
  • Problema fixă ​​în care armele cumpărate pentru Warbonds în sistemul de meniuri nu ar fi afișate ca deblocate în ecranul personalizat.
  • Problemă fixă ​​în care anumite mesaje de joc nu s-ar afișa în chat.
  • Probleme fixe în care alte clase decât Medic ar putea apărea în lista "Medicilor din apropiere" atunci când au murit. Pot apărea în continuare cazuri rare.
  • Problemă fixă ​​în care aceeași hartă ar putea apărea în ambele sloturi în timpul hărții voturilor.
  • A adăugat o opțiune de joc pentru a dezactiva conținutul creat de Player.

Netcode

  • Jitter fix pentru spectator când începe mișcarea.
  • Înlocuit Ping în tabloul de bord cu Latency pentru toate platformele.
  • Jucătorii cu o conexiune de peste 100ms vor trebui să conducă împușcăturile lor în timp ce se efectuează o detectare a hit-urilor de pe server, indicată prin simbolul din colțul din dreapta sus:
  1. Acest lucru ar trebui să coboare loviturile din jurul colțurilor și să împiedice o pedeapsă pentru jucătorii de înaltă ping să lovească jucătorii.
  • Îmbunătățirea manipulării prin extrapolare pentru jucătorii jignitori. Mișcarea ar trebui acum să fie mult mai fină și să permită celorlalți clienți să aibă o mai bună detectare a loviturilor pe aceia.
  • Praguri scăzute pentru pictogramele de avertizare privind latența rețelei.
  • Latența:
  1. Galben 90ms
  2. Roșu: 200 ms.
  • Problemă fixă ​​cu grenada nesupravegheată când proprietarul a murit. Când ați aruncat o grenadă chiar înainte de a muri, a dispărut înainte.
  • Permiteți distrugerii bulletului de la jucători uciși dacă victima a fost împușcată în timp ce era încă în viață. Acest lucru va permite lovituri, dar într-un mod corect.
  • Timp de încărcare îmbunătățit la nivel în timpul fazei de sincronizare în rețea. Îmbunătățește timpul care intră în meciurile în desfășurare.
  • Prioritizați accesul la informații suplimentare în timpul conectării la rețea.
  • Probleme fixe în cazul în care impactul bulletului FX ar apărea la poziții de impact greșit.
  • Efectul lovit de lovit în mai multe sincronizare cu shooter / împușcare în rețea.
  • A schimbat pictogramele de avertizare pentru a utiliza fps mediu pentru fps în loc de spikes CPU.
  • Algoritm îmbunătățit de calcul al compensării lagurilor.

Alte

  • Problemă fixă ​​care ar face ca timpul de încărcare a hărții să fie mai lung decât este necesar. Ar trebui să taie ~ 10 secunde de încărcare pe hartă.
  • Problemă fixă ​​cu apă tremurândă când rulezi jocul în SLI.
  • S-a stabilit o problemă de urmărire cu criteriile de vindecare și revigorare.
  • Votarea prin hartă este acum implicită ca urmare a experiențelor oficiale.
  • S-au actualizat creditele de joc.
  • A fost adăugată opțiunea de dezactivare a asistenței pentru scopuri în serverele închiriate.
  • Problemă fixă ​​în cazul în care serverul s-ar prăbuși dacă 24 de jucători sunt conectați în același timp pentru dominație.
  • Problema fixă ​​în care jucătorii ar putea exploata daunele și reparația unui vehicul pentru experiență. Nu mai!
  • Jocul va întârzia acum întotdeauna un cadavru atunci când jucătorul începe să redevină. (Văzând corpul tău mort poate fi înfricoșător.)

Xbox

  • Problema fixă ​​în cazul în care vă deconectați de pe Xbox One în primele câteva secunde ale unui videoclip cu funcția de intro a cauzat înghețarea ecranului negru după ce ați făcut videoclipul.

Mai poate fi actualizat Battlefield 1

DICE lucrează la unele modificări importante la Operations și se pare că a salvat unele dintre schimbările mai mari pentru o actualizare May Battlefield 1.



În anunțul său inițial, DICE a spus că aceste modificări vor include "raționalizarea fluxului în meciuri (în special operațiunile) și îmbunătățirea multor nemulțumiri în joc, care, sperăm, vor face ca acțiunea să se simtă mai echilibrată și mai corectă".

Modificările dezvoltatorului la notarea Conquest nu au reusit să ajungă la actualizarea de primăvară. Modificările, care au apărut recent în CTE, vor veni la o dată ulterioară.

5 motive pentru a cumpăra câmpul de luptă 1 Pass Premium și 3 pentru a aștepta

Cumpărați-l dacă doriți câmpul de luptă 1 DLC ASAP



Dacă știți că veți avea nevoie de acces la Battlefield 1 DLC de îndată ce va fi lansat pentru platforma dvs., veți dori să vă gândiți la ridicarea Battlefield 1 Premium Pass chiar acum.

Pasul Premium Battlefield 1 vine cu mai multe avantaje, dar cel mai bun ar fi accesul timpuriu la conținutul descărcat al jocului.

Dacă sunteți un deținător de Pass Premium, veți primi cele trei pachete de expansiune ale jocului cu două săptămâni înainte de deținătorii Pass-urilor Premium.

Dacă doriți să obțineți un pic de început în învățarea noilor arme, clase noi, noi moduri și hărți noi, Premium Pass este ruta pe care probabil veți dori să o luați.

















Fall Guy: Ultimate Knockout ete un hit viral urpriză și chiar și dezvoltatorii ăi nu au anticipat că jocul lor va prelua lumea jocurilor. În acet moment, unii jucători raportează o eroare de expi...

Când martphone-ul e oprește bruc și refuză ă porneacă, -ar putea datora unei erori de item fatale, de obicei din cauza corupției datelor au a intalării defectuoae. Din păcate, aveți doar cât...

Asigurați-Vă Că Ați Citit