Microsoft a anunțat că va introduce Universal Windows Apps la conferința BUILD 2014 la începutul acestei luni, dar deja utilizatorii încep să le vadă în Windows și Windows Phone Store.
Modificări listate pentru Halo: Spartan Assault și Cranii lui Shogun au apărut peste noapte, ambele dintre paginile lor indicând acum că utilizatorii se pot aștepta să le cumpere o singură dată și să le poată fi disponibili pe Windows Phone, Windows, notebook sau desktop.
Jocurile nu sunt singurele care primesc dragoste. De asemenea, Xbox Music și Xbox Video se califică drept aplicații universale. Această evoluție este puțin mai interesantă atunci când considerați că Microsoft nu solicită utilizatorilor să cumpere aceste aplicații oricum. Totuși, este un pas în direcția cea bună și mai multe aplicații create de Microsoft sunt sigur că vor urma în următoarele săptămâni și luni. Se presupune că aplicațiile făcute de alți dezvoltatori vor urma și ele.
Descărcările universale au un indicator mic sub butonul Buy (Cumpărare), care afișează "Made for Windows Phones and Windows PCs" în Windows și Windows Phone Stores. Trucul este simplu, Microsoft dorește ca utilizatorii să înțeleagă că produsele sale de consum vor funcționa împreună, mai ales că sunt produse de aceeași companie. Acest nou sistem unificat oferă aplicațiilor o ofertă la nivel de Windows pentru utilizatori și elimină un mare avantaj pe care Android și iOS îl avea pe Windows. Ambele platforme au permis utilizatorilor să achiziționeze aplicații pentru a fi utilizate atât pe telefoane cât și pe tablete. Utilizatorii Windows Phone și Windows au fost forțați să achiziționeze de două ori aceleași jocuri și aplicații. De exemplu Halo: Spartan Assault ar fi costat utilizatorii 4,99 dolari pe un Tablet Windows și un Windows Phone, fiecare.
În realitate, aplicațiile universale sunt un fel de truc oglindă. În spatele scenei, sunt două aplicații separate, cu toate acestea, Microsoft și-a unificat backend-ul, astfel încât achiziționarea unei versiuni a unei aplicații pe una dintre platformele sale să deblocheze o altă versiune pe cealaltă. Deocamdată, dezvoltatorii trebuie să trimită aplicații separate, dar noile modificări ale Windows Phone în Windows Phone 8.1 vor permite dezvoltatorilor să creeze aplicații pentru ambele platforme în același mediu.
Citiți: Microsoft Universal Apps vine la Windows, Windows Phone și Xbox One
Acest lucru ar putea însemna că utilizatorii de Windows Phone și Windows sunt în așteptare mai puțin pentru a obține aplicații de nume mari, deoarece dezvoltatorii pot crea mai mult o aplicație și o pot oferi în ambele magazine Microsoft. Din nou, aceasta este o strategie care a funcționat bine pentru iPad-ul Apple.
Actualizarea Windows Phone 8.1 permite, de asemenea, partajarea setărilor pe mai multe dispozitive. Aceasta înseamnă că aplicațiile Windows Phone și Windows 8 ar putea să sincronizeze setările, astfel încât informațiile utilizatorului să fie întotdeauna disponibile oriunde și ori de câte ori au nevoie. Este o idee îndrăzneață, o companie Microsoft va trebui să împingă dezvoltatorii să îmbrățișeze.
În retrospectivă, Aplicațiile Universal pot fi o afacere și mai mare pentru Windows decât pentru iPhone și iPad. Ambele dispozitive Apple rulează iOS, versiunea mobilă a OS X pe care Apple a creat-o special pentru primul iPhone și ulterior sa extins pentru a include iPad-ul. Aplicațiile achiziționate sunt interschimbabile între cele două, însă o mare parte a ecosistemului Apple este lăsată în frig: Macintosh. Achiziționarea unei aplicații pe iPhone nu deblochează o altă versiune în Mac App Store. Pentru aceasta, utilizatorii sunt încă obligați să plătească dezvoltatorului cel puțin de două ori.
Este posibil ca Microsoft să nu fi primit nicio critică pentru introducerea ecranului de pornire în Windows 8, dar strategia pare să funcționeze. Abordarea sa unică de a folosi sistemul de operare pe tablete și dispozitive ale unui elk asigură practic compatibilitatea aplicațiilor în întregul său portofoliu. Nici Apple, nici Google nu sunt aproape de a oferi același nivel de confort utilizatorilor din portofoliul lor de software și dispozitive. Ar putea fi o victorie uriașă pentru Microsoft dacă va decide vreodată să împingă mai mult această caracteristică în reclame și mesagerie despre tabletele și smartphone-urile sale.
Desigur, aceasta este numai dacă aplicațiile universale sunt la fel de populare cu dezvoltatorii, așa cum vor fi și cu consumatorii. Producătorii de aplicații ar putea să-i supărat pe Microsoft, forțându-i să ofere aplicațiile lor pe mai multe dispozitive cu o singură achiziție. Acest lucru ar putea determina mulți să nu-și adapteze aplicațiile pentru formatarea universală.Este puțin probabil, dar este cu siguranță o posibilitate.
De asemenea, este posibil ca dezvoltatorii să treacă la crearea aplicațiilor universale și apoi să dubleze prețul pe care îl percepe utilizatorilor. Prețurile aplicațiilor din Magazinul Windows sunt uneori relativ ridicate, un joc asemănător cu Halo: Spartan Assault ar costa probabil utilizatorii iPhone și iPad 2,99 dolari, în loc de 4,99 dolari.
Pentru moment, avantajul imediat este că jucătorii pot obține în cele din urmă jocurile lor preferate Xbox Live pe cele ieftine. Dacă ați achiziționat o versiune a unui joc Xbox Live, este probabil o idee bună să continuați să verificați magazinul pentru a vedea dacă jocul este disponibil ca aplicație universală. Dacă este, ar trebui să puteți descărca cea de-a doua versiune de pe dispozitivul Windows Phone sau Windows fără să mai plătiți din nou.