La CES 2013, MadCatz va dezvălui primele sale dispozitive GameSmart, care vor ajuta la aducerea controalelor universale pe o serie de platforme diferite.
Ideea din spatele MadCatz GameSmart este de a facilita funcționarea perifericelor Bluetooth ale companiei pe mai multe dispozitive. De exemplu, un controler GameSmart Bluetooth va funcționa pe mai multe dispozitive și aplicații. În prezent, controlerele funcționează numai cu anumite dispozitive și aplicații specifice.
MadCatz folosește stiva Bluetooth Smart pentru a-și face dispozitivele GameSmart universale. Prin utilizarea Bluetooth Smart, dispozitivele vor avea configurări simplificate, o durată mai mare de viață a bateriei și compatibilitate universală. Pentru dezvoltatori GameStack oferă o schemă de control universal pentru a fi implementată în jocurile lor.
Primele dispozitive care vor folosi GameStack vor debuta săptămâna viitoare la CES 2013. MadCatz nu va spune ce dispozitive va anunța mai întâi, dar a spus că GameStack va include în cele din urmă controlere de jocuri, șoareci de jocuri, tastaturi de jocuri, căști și controlere de specialitate.
MadCats va lansa o aplicație pentru a adăuga compatibilitatea GameStack pe dispozitive. Nu este clar ce platforme va suporta serviciul, dar pe baza graficului serviciului, Android, Windows 7, Windows 8 și Windows Phone 8 vor fi acceptate. Nu pare că iOS este inclus în inițiativă.
În prezent există o serie de controlere Bluetooth pentru smartphone-uri și tablete, dar nu există un standard universal pentru acestea. Dispozitivele populare precum controlerele iCade și MOGA acceptă un număr mare de jocuri și aplicații, dar niciun dispozitiv nu funcționează cu fiecare joc. GameStack poate ajuta la realizarea acestui standard universal sau poate introduce doar o altă colecție de controlere care funcționează numai cu anumite jocuri.
Deoarece unele jocuri mobile precum Modern Combat 4 abordează complexitatea jocurilor pentru consolă și PC, sunt necesare controlere. Butoanele virtuale fac controlul unor jocuri mai dificil decât omologii lor din consolă. Deși unele jocuri, cum ar fi Angry Birds și Rayman Jungle Run, oferă experiențe distractive în timp ce lucrează în limitele ecranelor tactile și a altor senzori din smartphone-uri.