Actualizarea Diviziei 1.0.2: Ce trebuie să știți

Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 12 Mai 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
The Division | ПАТЧ 1.0.2 ПОДРОБНОСТИ
Video: The Division | ПАТЧ 1.0.2 ПОДРОБНОСТИ

Conţinut

După majoritatea estimărilor, Divizia s-a transformat într-un succes masiv pentru editorul Ubisoft și dezvoltatorul Massive Entertainment. Lansat abia în această lună, jocul a devenit cea mai mare lansare de serie din istorie. A câștigat peste milioane de fani cu mecanica jocurilor de rol online și cu armele de război urban. Echilibrarea unui joc cu un astfel de amestec de stiluri de joc poate fi dificilă și de aceea Divizia 1.0.2 Actualizarea este importantă.

Massive a dat jos Divizia în această dimineață, astfel încât să își poată actualiza unele dintre caracteristicile sale. Divizia 1.0.2 Încercările de actualizare pentru a răspunde preocupărilor utilizatorilor care erau îngrijorați de arena multiplayer din Zona Întunecată a făcut ca un pic prea dificil chiar și pentru echipele bazate pe echipă să își scoată prada.

Noaptea trecută, Massive a publicat o listă imensă și detaliată a modificărilor la care jucătorii se pot aștepta să ajungă Divizia pentru Xbox One, PS4 și PC-uri Windows cu Divizia 1.0.2 Actualizați. Iată ce trebuie să știți.


Bullet King Exploit & Inamici numiți

La fel ca în cazul fiecărui joc care se bazează pe construirea personajelor și figuranții, unii jucători încearcă să găsească modalități de a se deplasa, trebuind să depună multă muncă pentru a trece la nivel. În ultimele zile, Divizia jucătorii au avut așa-numitul exploat Bullet King cu care să se joace. În esență, un șef ar apărea în joc din nou și din nou, oferind jucătorilor inteligenți posibilitatea de a continua să omoare în schimbul unor recompense suplimentare.

Divizia 1.0.2 Actualizarea ucide acest lucru definitiv, jucătorii care vor merge înainte nu vor putea folosi ceea ce Massive descrie ca „dușmani numiți” pentru a continua să adune extras. Odată ce au plecat în lumea jocurilor, au plecat definitiv.

În plus față de rezolvarea acestui exploat, Massive pune straturi într-un supliment atât de necesar. Inamicii numiți vor furniza acum jucătorilor obiecte mai bune atunci când vor fi uciși într-un mod Provocare. Acest lucru este imens, deoarece jucarea acestor misiuni în modul greu le oferea adesea utilizatorilor obiecte mai bune înainte.


Fără alergare de viteză

Massive pare să ia o poziție importantă și împotriva Speed ​​Running. Divizia 1.0.2 Actualizarea împiedică jucătorii să poată rula rapid prin misiuni care implică setarea de relee de comunicare pe acoperișurile din New York pentru recompense în joc.

Zona întunecată

Arena Jucător versus Jucător din Divizia, cunoscută sub numele de Zona Întunecată, primește câteva modificări Divizia 1.0.2 Actualizare. Unele modificări sunt pentru a-l face un loc ușor mai prietenos și mai sigur. Alte modificări sunt în concordanță cu feedback-ul pe care Massive l-a primit despre aceasta de la comunitate.

Jucătorii care nu s-au înrăutățit pentru a smulge obiectele altora se pot vindeca reciproc folosind primul ajutor sau o stație de asistență. În plus, jucătorii nu mai trebuie să traverseze jumătate din New York pentru a ajunge în Zona Întunecată. Pot călători rapid direct la punctele de control ale Zonei Întunecate. Rețineți că numai dacă vin din afara Zonei întunecate.


Când cineva a murit înainte în Zona Întunecată, a aruncat orice arme și extras pe care le-ar fi adunat. După Divizia 1.0.2 Actualizați, jucătorii morți aruncă, de asemenea, muniție, kit-uri și grenade, permițând jucătorilor rămași să obțină provizii fără a fi nevoie să meargă până la o casă sigură. Când un jucător moare în Zona Întunecată, va pierde mai puțină monedă și experiență, indiferent dacă a devenit Rogue sau nu. Jucătorii primesc mai multe fonduri și experiență în zona întunecată atunci când supraviețuiesc înaintând Rogue. Există mai multe fonduri și experiență în zona întunecată pentru uciderea altor agenți și în zona întunecată, pentru ceea ce merită.

Ziare

Divizia folosește un mix de misiuni secundare, întâlniri și misiuni principale pentru a oferi jucătorilor ceva de făcut ori de câte ori intră în joc. Misiunile zilnice sunt, de asemenea, o altă opțiune, doar una care nu a apărut întotdeauna în mod fiabil pe hartă Divizia 1.0.2 Actualizare adaugă mai multe informații despre misiunile zilnice pe hartă.

Toate modificările și remedierile de erori

Iată o listă completă a fiecărei modificări efectuate cu Divizia 1.0.2 Actualizare compilată de Massive Entertainment și Ubisoft.

Gameplay

  • Inamici numiți. acum va scăpa de pradă mai bună în modul Challenge decât în ​​modul Hard.
  • A fost adăugată o perioadă de reîncărcare pentru atacul de asomare Static Turret, pentru a evita un blocaj în modurile de joc PvP și PvE.
  • NPC-urile numite nu vor mai reapărea după ce vor fi uciși în Lumea Deschisă. Acest lucru va preveni situațiile în care jucătorii au reușit să ucidă un același NPC numit din nou și din nou.
  • S-a remediat o exploatare de viteză pentru misiunea Rooftop Comm Relay
  • S-a rezolvat o problemă în care armele nu aveau daune dacă animația de reîncărcare era întreruptă de abilitatea unui agent
  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii rămâneau blocați într-o animație emote dacă erau activați prin chat în timpul rulării automate
  • S-a remediat o eroare în care puterea abilităților ar fi crescută permanent în timpul utilizării talentului Death by Proxy
  • S-a remediat o eroare în care nu se acorda experiență pentru finalizarea tuturor misiunilor secundare din casa de siguranță Midtown East
  • S-au remediat cazurile în care Mina Seeker cu mod Airburst / Multi-mine ar detona prea repede, ar pierde ținte sau nu ar provoca daune
  • S-a remediat o eroare în care grenadele nu afișau uneori avertismentul de rază de explozie înainte de detonare
  • S-a rezolvat o problemă în care unele NPC-uri cu acoperire mică nu reacționau la împușcarea jucătorului
  • S-au rezolvat problemele în care emoțiile ar putea determina modelul jucătorului să se comporte ciudat (arme lipsă, jucătorul blocat în animația emote etc.)
  • S-a remediat o eroare în care modurile de arme și skin-urile armei nu se afișau pe ceilalți jucători din lumea jocului
  • S-a rezolvat o problemă în care DPS nu ar fi calculat corect la achiziționarea unui nou mod de armă

Modificări ale talentului armelor: instruit.

  • Acum poate fi rulat doar pe Shotgun, Marksman rifles și Pistols
  • Bonusul său a fost redus de la 1% -5% la 0,1% constant
  • Pentru SMG-urile Midas, Talentul antrenat a fost înlocuit cu Talentul responsabil, care crește daunele atunci când se apropie de țintă. Acest lucru se aplică atât armelor existente, cât și celor recent achiziționate
  • Pentru toate SMG-urile, LMG-urile și pușcile de asalt, acesta va fi înlocuit cu un alt talent de armă ales aleatoriu. Acest lucru se aplică atât armelor existente, cât și celor recent achiziționate

Zona întunecată

  • Jucătorii pot vindeca acum alți jucători neutri din zona întunecată, folosind abilitățile de prim ajutor și stație de sprijin
  • Jucătorii sunt acum capabili să călătorească rapid către punctele de control ale Zonei Întunecate, dar numai când vin din afara Zonei Întunecate
  • Cronometrul de deconectare a Zonei Întunecate a fost mărit la 30 de secunde, ceea ce înseamnă că jucătorii vor rămâne în lumea jocului mai mult timp când se deconectează în timp ce se află în Zona Întunecată (acest lucru se aplică în timp ce nu este în luptă)
  • Obiectele extrase din Zona Întunecată sunt acum corect marcate ca obiecte „noi” atunci când sunt mutate în inventarul jucătorilor
  • Jucătorii uciși în Zona Întunecată aruncă acum muniție, truse și grenade. Această pradă este generată și nu este luată din inventarul jucătorilor pe moarte
  • Jucătorii uciși în Zona Întunecată vor pierde mai puține fonduri și experiență în Zona Întunecată (Rogue și non-Rogue)
  • Fondurile din zona întunecată și recompensele pentru experiență pentru statutul de Rogue supraviețuitor au fost îmbunătățite
  • Fondurile din zona întunecată și recompensele pentru experiență pentru uciderea agenților Rogue au fost îmbunătățite
  • Creșterea ratei de scădere a obiectelor High-End de la nivelurile 31 și 32 NPC-uri numite în Zona Întunecată.
  • Creșterea ratei de scădere a materialului tehnic de divizie high-end din lvl 32 NPC-uri numite în Zona Întunecată.
  • Rata de scădere a Fondurilor din Zona Întunecată și cantitatea de NPC-uri a fost redusă.
  • S-a remediat o eroare în care talentele Wildfire și Fear Tactics afectau jucătorii neutri din Zona Întunecată.
  • S-au remediat cazurile în care jucătorii primeau un mesaj de eroare DELTA la intrarea în Zona Întunecată
  • S-a remediat o eroare în care uneori jucătorii nu puteau jefui nimic după ce se întorceau la joc în urma unei deconectări de rețea
  • S-au rezolvat cronometrele Etapa 1 Rogue care nu se afișau corect când jucătorii Rogue primesc daune de la un alt jucător

Calitate îmbunătățită a obiectelor Comode din zona întunecată:

  • Rangul 30 de cufere va arunca acum obiecte superioare (violet) în loc de specializate (albastru)
  • Lăzile cu chei au acum șansa de a renunța la obiecte de înaltă calitate (aur)

Grafică

  • S-au remediat câteva lumini care nu aruncau iluminare globală

UI

  • S-au adăugat mai multe informații pentru misiunile zilnice pe hartă
  • Tutorialele au primit unele lustruire UI
  • Meniul Matchmaking afișează acum gradul de dificultate al misiunii mai vizibil
  • Mini-harta de urmărire a misiunii a fost optimizată pentru a fi mai puțin confuză pentru jucători
  • S-a remediat o eroare în care unele dintre atributele pentru echipamentele de ultimă generație erau întrerupte în meniul de recalibrare
  • S-a remediat o eroare în care meniul Matchmaking pentru o misiune nu se afișa corect sau dispărea în continuare
  • S-au remediat pictogramele articolelor lipsă din inventarul furnizorului de reclamații de recompensă
  • S-au remediat misiunile secundare incorecte afișate în legenda Hărții

Audio

  • S-a rezolvat o eroare în care accidentul de elicopter SFX lipsea din cinematograful final Brooklyn
  • S-a remediat o eroare în care modul Zapper Turret nu avea sunet
  • S-a remediat o eroare în care sunetul pentru intrarea într-o zonă contaminată ar fi întrerupt
  • S-a remediat o eroare în care sunetul nu se reda atunci când derulați prin elemente de vanitate

Localizare

  • S-au remediat descrierile recompenselor Ubisoft CLUB în coreeană și chineză tradițională
  • Remediere erori de localizare în joc

PC

  • Remediere și îmbunătățiri ale erorilor Tobii Eye Tracking
  • La lansare, clientul PC monitorizează acum setările grafice ale computerului și aplică cele mai bune setări pentru configurația utilizatorului. Aceasta cu excepția cazului în care utilizatorul are setări personalizate.
  • S-a rezolvat o problemă în care uneori Harta era dificil de navigat cu mouse-ul
  • S-au rezolvat problemele cu localizările maghiare, coreene și rusești
  • S-a rezolvat o problemă care împiedica asocierea în timp ce erați pe hartă
  • A fost eliminat butonul Magazin din ecranul Selecție personaje de pe versiunile pentru PC ale jocului. Jucătorii pot găsi pagina magazinului în aplicația Ubisoft CLUB direct
  • S-a rezolvat numărul de creștere în Patch Note din Ziua 1 (era 1.1, acum afirmă corect 1.01)

Xbox One

  • S-a remediat o eroare în care jucătorii nu se puteau reconecta la servere după suspendarea jocului pe Xbox One
  • S-a remediat o eroare pe Xbox One în care deblocarea unui jucător nu se reflecta în joc până la repornirea titlului

PlayStation 4

  • S-a adăugat o opțiune pentru a dezactiva difuzorul controlerului PlayStation 4
  • Texturi îmbunătățite și modele de viteză de streaming
  • S-a rezolvat o problemă în care volumul ISAC putea crește prea tare atunci când se joacă cu căști

Vi se va solicita să încărcați Divizia 1.0.2 Actualizați momentul în care începeți jocul, începând de astăzi. Pe lângă actualizările de la sfârșitul Ubisoft, așteptați o descărcare de 2,3 GB până la 3 GB. Ubisoft nu percepe taxe pentru actualizări de titluri ca acestea.

Actualizarea amung Galaxy Android 6.0.1 Marhmallow ete departe de a fi perfectă și continuăm ă auzim depre problemele Android 6.0.1 Marhmallow care afectează utilizatorii Galaxy 7, Galaxy Note 5, Gala...

„Ce e întâmplă când te pretigi în Infinite Warfare?” Pe măură ce petreceți mai mult timp jucând Call of Duty: Infinite Warfare, veți ajunge în cele din urmă la nivelul 55...

Popular Pe Site