Conţinut
- Fallout 4 Patch 1.3 pentru PC
- Data lansării patch-ului Xbox One și PS4 Fallout 4
- Functii noi
- Corectarea erorilor
- Noi probleme Fallout 4
- Chem Redux
Data lansării patch-ului Fallout 4 1.3 este în sfârșit aici pentru consolă. Cu un jurnal complet de schimbare a modificărilor, dorim să aruncăm o privire asupra celor mai importante lucruri de știut despre actualizarea Fallout 4 1.3 pentru PS4, Xbox One și PC.
În ianuarie, Bethesda a confirmat un patch 1.3 din februarie Fallout 4 pentru PC, cu o versiune beta pe Steam. Beta 1.3 a permis oricui are o copie a Fallout 4 pentru PC să încerce versiunea anterioară a actualizării înainte de data publicării sale.
Anul trecut, Bethesda și-a detaliat programul de actualizare, așa că am știut că lansarea beta va fi urmată de o lansare pentru PC urmată de o lansare pentru Xbox One și PS4. Pur și simplu nu știam când să ne așteptăm la lansarea finală a ultimului patch Fallout 4.
Săptămâna trecută Bethesda ne-a dat în cele din urmă semnul pe care îl căutam noi și mulți alții, iar actualizarea este acum disponibilă într-o formă limitată.
Actualizarea Fallout 4 1.3 este aici și astăzi dorim să trecem în revistă cele mai importante lucruri pe care utilizatorii de PC, Xbox One și PS4 trebuie să le cunoască despre caracteristicile sale, remedierea erorilor și data de lansare a patch-ului Fallout 4.
Aceasta este cea mai mare actualizare de până acum pentru cel mai recent joc al lui Bethesda și este una pe care ar trebui să o ai pe radar săptămâna aceasta.
Fallout 4 Patch 1.3 pentru PC
Patch-ul Fallout 4 1.3 este acum disponibil pentru toți utilizatorii de PC-uri prin Steam. Actualizarea se va descărca automat dacă aveți acea funcție activată.
Utilizatorii Steam văd o descărcare de 94 MB prin Steam, deci ar trebui să fie o instalare rapidă pentru majoritatea utilizatorilor Windows.
Dacă utilizați o conexiune lentă, ar putea fi o idee bună să vă conectați cablul Ethernet în partea din spate a computerului.
Data lansării patch-ului Xbox One și PS4 Fallout 4
Patch-ul Fallout 4 1.3 este în sfârșit live pentru consolă și Bethesda l-a lansat pentru Xbox One și PS4 în aceeași zi.
Actualizarea 1.3 din Fallout 4 este live pe Xbox One și PS4 https://t.co/pfv00hB5us pic.twitter.com/UJQ7Zr89ep
- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 februarie 2016
Într-un anunț din această dimineață, compania a confirmat lansarea, iar cei care dețin Xbox One și PS4 pot descărca acum noul software și modificările acestuia. Dacă aveți activate actualizările automate, ar trebui să fiți bine atunci când lansați Fallout 4 în continuare.
Am confirmat dimensiunea Xbox One Patch 1.3 și se verifică la peste 500 MB (530 MB), ceea ce înseamnă că ar putea dura unii dintre voi să îl descărcați. (Utilizatorii spun că patch-ul PlayStation 4 1.3 depășește și 500 MB.)
Pentru a vedea în ce versiune a jocului vă aflați, accesați Setări> Afișare și apoi verificați în colțul ecranului.
Functii noi
Actualizarea Fallout 4 1.3 vine cu mai mult de doar remedieri și modificări de erori. Să începem cu una dintre cele mai mari modificări ale consolei.
Bethesda a crescut semnificativ „distanțele de estompare a obiectelor” pe PlayStation 4 și Xbox One. Iată cum va arăta această schimbare atunci când porniți jocul cu 1.3 la bord:
Actualizarea 1.3 a consolei Fallout 4 mărește dramatic distanțele de estompare a obiectelor. Aruncă o privire ... pic.twitter.com/9I728wSpm2
- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 februarie 2016
Versiunea pentru PC a patch-ului 1.3 vine cu câteva caracteristici noi, inclusiv o nouă setare de ocluzie ambientală numită HBAO +.
NVIDIA a publicat o reducere completă a modificărilor majore ale graficii Fallout 4 în 1.3. Iată cum descrie compania adăugarea HBAO +:
În captura de ecran de mai jos, rețineți umbrirea mai profundă și mai bogată din jurul fiecărei ferestre și a marginii clădirii; umbrirea proeminentă și realistă din jurul vehiculelor; umbrirea care vă permite să discerneți smocuri de iarbă și frunze mai mici; noua umbrire a interioarelor clădirilor; umbrele din crater care vă permit să vedeți diferitele înălțimi și adâncimi ale caracteristicilor terenului; și umbrele de ocluzie ambientală pe ecran, care sunt vizibile chiar în partea din spate a scenei, cel mai vizibil sub autostradă.
Patch-ul 1.3 vine, de asemenea, cu un nou meniu care vă va ajuta să delegați mai bine sarcinile coloniștilor care locuiesc în diferitele așezări. Puteți obține o idee despre această schimbare mai jos.
Icoane noi coloniști
Dacă aveți nevoie de mai multe detalii, următoarea imagine ar trebui să vă ajute și:
Fallout 4 Simboluri de atribuire a decontării
NVIDIA a intrat, de asemenea, în detalii despre aceste modificări și despre modul în care modificările diferă de efectele de resturi ale armelor în 1.2:
În prezent, dacă trageți un perete sau altă suprafață cu o armă înăuntru Fallout 4, mici particule de resturi sunt emise din gaura glonțului sau din punctul de impact al armelor înainte de a se estompa în aer. În mod similar, dacă trageți pe o suprafață moale și lăsați un crater, un pumn de praf și murdărie este lovit înainte de a dispărea rapid. Cu Wrapon Debris, sunt redate bucăți active de resturi și persistă în scenă. În plus, aceste particule pot fi manipulate de către jucător, NPC și mișcarea inamicului și explozii, care trimit resturi care zboară pe toată scena.
Puteți vedea acest lucru și în acțiune în videoclipul de mai jos:
Există, de asemenea, alte două caracteristici incluse în patch-ul Fallout 4 1.3. Unul dintre ele este doar PC, care este notat între paranteze. Ei includ:
- S-a adăugat capacitatea de a roti un obiect pe care îl țineți cu declanșatoarele stânga / dreapta și apăsând în jos pe butonul stâng vă permite să comutați axa rotativă
- Suport îmbunătățit pentru remaparea tastelor „ESDF” în modul Workshop (PC)
Corectarea erorilor
Pe măsură ce ne îndepărtăm de data lansării Fallout 4, problemele Fallout 4 continuă să afecteze utilizatorii de PC, Xbox One și PS4. Patch-ul Fallout 1.3 își propune să împiedice unele dintre aceste probleme persistente.
Aceasta este cea mai mare actualizare Fallout 4 de până acum și include o listă de corecții pentru remedieri pentru joc, misiuni și ateliere. Iată lista completă:
Remediile gameplay-ului
- Memorie generală și îmbunătățiri ale stabilității
- Performanță îmbunătățită atunci când priviți printr-un scop
- S-a rezolvat problema în care jucătorul putea să se deformeze într-o altă locație atunci când țintea
- Însoțitorii nu se mai pot bloca cu otrăvirea cu radiații
- S-a rezolvat o problemă în care rezidenții Vault 81 nu se dezmembrează corect
- Beneficiile Big Leagues afișează acum daunele calculate corect
- S-a rezolvat problema cu camera terță persoană care nu se afișa corect după ieșirea din anumite stații de artizanat
- S-a rezolvat o problemă în care ocazional subtitrările nu se actualizau corect
- Efectele vor fi eliminate corect însoțitorilor atunci când obiectele sunt neechipate
- Beneficiul MacReady’s Killshot calculează acum procentele de fotografiere în mod corespunzător
- S-a rezolvat o problemă cu blocarea NPC-urilor în Power Armor
- S-a rezolvat o problemă rară cu însoțitorii blocați în starea de jos
- Al doilea rang al lui Aquaboy calculează acum corect
- S-a rezolvat o problemă cu rezistența care nu scădea întotdeauna corect daunele atunci când erau adăugate de moduri
- Număr activat de caractere disponibile la redenumirea unui articol (XB1)
- S-a rezolvat problema cu jucătorul care a fost dezmembrat încă în viață
- Expertul în robotică este acum utilizabil în luptă
- Stimpak-urile pot fi folosite acum pe Curie după transformare
- Redarea unui holotape găsit în sălbăticie în timp ce comutați punctul de vedere nu mai face ca ecranul să se estompeze sau comenzile să fie blocate
Misiuni de căutare
- S-a rezolvat o problemă cu „Luarea Independenței” în care minutemeni rămași din bătălia împotriva Reginei Mirelurk nu se adunau în Castel
- S-a rezolvat o problemă în care personajele invulnerabile se blocau în luptă
- S-a rezolvat o problemă în care Preston trimitea jucătorul la o decontare în locul unei temnițe ca parte a unei căutări Minutemen
- S-a rezolvat o problemă în care Synths putea ataca Castelul în timp ce jucătorul era prieten cu Institutul
- S-a rezolvat o problemă în care uciderea unei rulote ar lăsa o căutare deschisă
- S-a rezolvat o problemă în care Carnea de câine rămânea la Fort Hagen după finalizarea „Reuniunilor”
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul nu putea vorbi cu Desdemona pentru a finaliza „Underground Undercover”
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul se putea bloca ieșind din criopod
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul nu mai putea să-l primească pe Preston ca însoțitor
- În „Sfârșitul liniei”, a fost rezolvată o problemă care îl împiedica pe jucător să ucidă liderii căii ferate
- S-a rezolvat o problemă cu căutările Minutemen care se repetau incorect
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul nu putea să intre din nou în sediul Căii Ferate după ce a fost dat afară din Frăția Oțelului
- După ce ați terminat „The Big Dig”, am rezolvat o problemă în care Hancock nu se mai oferea să fie însoțitor sau să ajute la misiunea „Giulgiu de argint”
- S-a rezolvat o problemă cu obținerea bobinelor de amortizare de la Fierăria Saugus înainte de a merge la Yangtze
- În timpul „Unlikely Valentine”, a fost rezolvată o problemă în care jucătorul putea fi blocat de la intrarea în Vault 114
- În „Omul încrederii”, Bull și Gouger pot fi acum uciși
- În timpul „Luării independenței”, s-a rezolvat o problemă care împiedica pornirea transmițătorului radio
- În „Eroare umană”, a fost rezolvată o problemă în care uciderea lui Dan ar face ca misiunea să nu se finalizeze corect
- S-a rezolvat o problemă cu „Gândirea tactică” în care părăsirea dialogului devreme cu căpitanul Kells pentru reprogramarea P.A.M. ar putea determina căutarea să nu fie complet corectă
Remediile atelierului
- S-a remediat o eroare care ar putea determina numărul de coloniști să apară incorect
- S-a rezolvat o problemă care putea împiedica jucătorul să stabilească o linie de aprovizionare în așezările cu o populație mare
- Îmbunătățiri la îmbinarea pieselor împreună în modul Atelier
- S-a rezolvat o problemă care făcea ca articolele alimentate să nu mai funcționeze definitiv dacă sursa de alimentare a fost vreodată eliminată
- Jucătorul poate construi acum bancuri de lucru în casa lor Diamond City
- Firele de construcție nu mai consumă cupru
- S-a rezolvat problema cu anumite atacuri de soluționare care nu se generau corect
- S-a rezolvat o problemă cu calculele fericirii decontării
- Coloniștii repartizați la standul de arme vor sta acum lângă el
- Casa Diamond City arată acum puterea furnizată
- Repararea articolelor va consuma corect resurse
- S-a rezolvat o problemă în care companionul ignora comenzile din locațiile atelierului
- S-a rezolvat o problemă cu recoltele care păreau distruse după salvare și reîncărcare
Noi probleme Fallout 4
Așa cum era de așteptat, patch-ul Fallout 4 1.3 cauzează probleme unor proprietari de PC-uri.
Forumurile Fallout 4 se completează cu reclamații, iar problemele timpurii includ probleme cu texturile, erori în timpul rulării, probleme de încărcare a ecranului, blocări și multe altele.
Ne așteptăm ca și utilizatorii Xbox One și PS4 să aibă probleme. Proprietarii de console vor dori să arunce o privire asupra problemelor actuale și a soluțiilor potențiale pentru aceste probleme.
Jucătorii sunt încurajați să raporteze feedback-ul despre problemele Fallout 4 cu această actualizare pe măsură ce le văd, astfel încât inginerii Bethesda să poată lucra la remedieri pentru patch-urile viitoare. Pentru a face acest lucru, veți dori să vă îndreptați chiar aici.
Dacă întâmpinați o problemă cu jocul dvs. după instalarea patch-ului 1.3, există șanse mari să găsiți o soluție pentru problema dvs. în colecția noastră de remedieri pentru problemele obișnuite din Fallout 4.
AMD Driver Fix Hot pentru Problema Fallout 4
AMD a lansat o remediere rapidă pentru o problemă Crossfire care a apărut imediat după lansarea patch-ului 1.3 pentru PC.
Jurnalul de modificări de remediere rapidă al software-ului AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 poate fi găsit aici. Compania remarcă faptul că remediază o problemă în care „pâlpâirea poate fi experimentată în diferite locații de jocuri cu actualizarea jocului v1.3 și cu AMD Crossfire activat”.
AMD spune că încă mai funcționează pentru a rezolva alte două probleme, inclusiv o problemă în care „frunzișul / apa se poate ondula / bâlbâi când jocul este lansat în modul Setări High / Ultra” și un altul în care „miniaturile pot pâlpâi sau dispărea în timp ce derulați pagina nivelurilor Perk. ”
49 de moduri Fallout 4 pe care le dorim pentru PS4 și Xbox One