Lansarea cu o idee minunată
Așadar, am aflat în cele din urmă „de ce” avem nevoie pentru a dezvolta o aplicație. Să ne concentrăm acum asupra dezvoltării unei aplicații.
Dacă aveți o anumită experiență cu limbaje orientate obiect, cum ar fi Java, C ++ etc. și limbaje de scripturi precum HTML, CSS etc., programarea unei aplicații nu ar trebui să fie o piuliță dificilă. Iată limbile pe care ar trebui să le învățați pentru dezvoltarea aplicațiilor pe diferite platforme.
iOS: Obiectivul C
Android: Java, XML
Ferestre: HTML5, CSS3, C #
Dacă aveți puțină experiență cu limbajele de programare, vă sugerăm să vă alăturați conceptelor OOPS, înainte de a vă arunca în învățarea limbilor străine. Mai jos sunt linkuri ale unor site-uri și cărți electronice care vă vor ajuta să înțelegeți limbile menționate.
Obiectivul C: Cocoadevcentral
Java: Introducere în programarea Java, Java: Referința completă
XML: W3Schools
HTML: HTML 5: în funcțiune
CSS3: CSS3 pentru designeri web
C #: C # - Un ghid pentru începători, stația C #
Am învățat din aceste surse online și le găsesc minunate. Dacă mai aveți surse de învățare, împărtășiți-o cu noi mai jos în secțiunea de comentarii.
[Tip-off: Dacă programarea nu este punctul tău cel mai puternic, de asemenea, puteți crea aplicații FĂRĂ să învățați limbaje de programare. O mulțime de interfețe web precum ibuildapp, Appyet, AppMakr, AppsGesyer și altele sunt disponibile, care vă pot ajuta să creați o aplicație în doar câteva minute, și asta, fără a învăța limbaje de programare. Fara gluma.]
Testarea aplicației dvs.
După ce v-ați dezvoltat aplicația, va trebui să testați aplicația pe dispozitive reale. Deși puteți testa oricând aplicația în simulatorul IDE, aveți nevoie de o verificare a realității atunci când intenționați să publicați aplicația în magazinele de aplicații. În plus, având în vedere faptul că dispozitivele Android rulează diferite arome de Android, diferă în ceea ce privește dimensiunile ecranului și hardware-ul intern, există o nevoie clară de a testa aplicația înainte de ao publica. Același lucru este valabil și pentru dispozitivele Apple care vin în diferite dimensiuni și versiuni. Telefoanele Windows au, de asemenea, diferite dimensiuni de ecran și hardware. Există o mulțime de servicii de testare, cum ar fi Testflight, Testarea aplicațiilor mobile, uTest etc., care vă pot ajuta să testați aplicația pe dispozitive din viața reală. Aceste servicii testează integritatea aplicației dvs. pe numeroase dispozitive și vă pot ajuta să depășiți orice anomalie.
Trimiterea și publicarea aplicației dvs.
Acum că v-ați testat aplicația pe dispozitive, aveți încredere că aplicația dvs. va rula pe dispozitivele utilizatorului. După testarea aplicației, puteți trimite aplicația pentru aprobare. Este posibil să dureze ceva timp pentru a obține aprobarea, deoarece piețele aplicațiilor scanează aplicația dvs. pentru a detecta orice cod rău intenționat și, de asemenea, măsoară utilitatea aplicației. Cu toate acestea, dacă ideea dvs. este unică și codul este imaculat, veți primi o aprobare din partea comunității, iar aplicația dvs. va fi publicată în App Store / Play Store / Market Place. Pentru a vă publica aplicația, navigați la contul de dezvoltator și faceți clic pe aplicația „Trimiteți”.
Distribuție
După testarea aplicației, puteți trimite aplicația pentru aprobare. Este posibil să dureze ceva timp pentru a obține aprobarea, deoarece piețele aplicațiilor scanează aplicația dvs. pentru a detecta orice cod rău intenționat și, de asemenea, măsoară utilitatea aplicației. Cu toate acestea, dacă ideea dvs. este unică și codul este imaculat, veți primi o aprobare din partea comunității, iar aplicația dvs. va fi publicată în App Store / Play Store / Market Place.
Cu toate acestea, călătoria nu se termină aici. După ce v-ați publicat aplicația, ar trebui să o faceți descoperibilă. Aceasta este, fără îndoială, una dintre cele mai provocatoare sarcini din programul de dezvoltare a aplicațiilor mobile. Cu toate acestea, iată câteva sfaturi pentru a crește vizibilitatea aplicației dvs.:
- Optimizați-vă aplicația pentru cuvinte cheie. Dacă ați dezvoltat o aplicație care permite utilizatorului să câștige bani, asigurați-vă că o includeți în descriere și titlu (dacă este posibil).
- În timpul decolării, vindeți aplicația GRATUIT, oricât de bun ar fi. Dacă doriți să respectați versiunea cu plată, creați o versiune de încercare a aplicației dvs. și comercializați-o gratuit.
- Faceți publicitate cu cât mai multe rețele publicitare posibil. Există o mulțime de platforme de publicitate care vă pot ajuta să obțineți mii de descărcări în câteva zile.
- Acordați atenție evaluării aplicației dvs.. Dacă oamenii se plâng de problemele din aplicația dvs., remediați-le cu o actualizare cât mai curând posibil. Dacă aplicația dvs. menține o evaluare bună, cu siguranță ar încuraja mai mulți utilizatori să încerce aplicația.
- Asigurați-vă că vizați utilizatorii potriviți atunci când vă publicați aplicația. De exemplu, este posibil să fi proiectat o aplicație pentru o anumită dimensiune a ecranului. Deci, asigurați-vă că excludeți utilizatorii cu dimensiuni de ecran mai mari.
- Localizați descrierea și conținutul aplicației dvs. pentru a ajunge la mai mulți utilizatori.
Generarea de bani din aplicația dvs.
Acum că aplicația a fost publicată cu succes, va trebui să începeți să vă gândiți la ce strategie să aplicați (cu plată, gratuit sau Freemium?) Pentru generarea de bani din aplicația dvs. Deși opțiunea plătită este profitabilă, cu siguranță ar găsi potențiali cumpărători mai mici. Dacă îl vindeți gratuit, vă veți pierde profiturile. Prin urmare, ar trebui să reevaluați genul aplicației dvs. și să citați concurența de pe piață înainte de a decide o strategie optimă de monetizare.
Cu toate acestea, o strategie de monetizare mai simplă poate fi explicată după cum urmează:
- Dacă creați o aplicație de redare unică pentru iOS / Android / Windows, creați-o premium; dacă dezvolți un joc progresiv încet, comercializează-l ca GRATUIT pe magazinele de aplicații; dacă dezvolți o aplicație care poate atrage utilizatorii să deblocheze articole, mergi la Freemium model.
- Dacă dezvoltați o aplicație pentru iOS / Android și dacă credeți că este suficient de productivă, alegeți abordarea plătită.
- Dacă creați o aplicație / joc pentru iPad / Microsoft Surface, nu vă gândiți niciodată să implementați un model de generare de bani.
- NU enervați utilizatorii cu anunțuri fără legătură, buggy.
- Dezvoltați-vă utilizatorii prin marketing social agresiv și oferind o funcție la îndemână.
Cheia monetizării aplicației este să ne dăm seama că oamenilor nu le va lipsi să descarce aplicația dvs. dacă au nevoie de ea și nu le va deranja să plătească câțiva dolari, dacă știu că merită.
Acestea fiind spuse, nu există o strategie optimă pentru generarea de bani din aplicații. Dacă nu aveți grijă de opțiunile disponibile, puteți adapta toate cele trei modele și îl puteți adapta pe cel care funcționează cel mai bine pentru dvs. Citiți mai multe despre generarea de bani optimă a aplicațiilor pe această piesă articulată despre abordarea gratuită v / s plătită pentru aplicații.
Asta e. Sper că tutorialul nostru vă ajută să creați aplicații minunate. 😆
Ai ceva de spus? Înregistrați-vă întrebările în secțiunea de comentarii de mai jos.